Unlock the power of Omni One for commercial applications, enabling unrestricted 360-degree movement tailored for training, education, healthcare, and design.
Uneingeschränkter SDK-Zugriff
Uneingeschränkter SDK-Zugriff
Integrieren Sie die Software nahtlos in Unity oder Unreal Engine, um benutzerdefinierte Anwendungen und Erlebnisse zu erstellen.
Flexibilität bei der Headset-Nutzung
Flexibilität bei der Headset-Nutzung
Verbinden Sie Omni One per Bluetooth mit Meta Quest oder einem PC und verwenden Sie ein PC-kompatibles VR-Headset Ihrer Wahl, oder nutzen Sie das speziell angepasste, eigenständige Pico 4 Ultra Enterprise-Headset und die dazugehörige Betriebssoftware von Omni One.
Entwickler-Support
Entwickler-Support
Arbeiten Sie mit dem Entwicklerteam von Virtuix zusammen, um Unterstützung bei der Integration und technische Hilfe zu erhalten.
Mobil
Mobil
Omni One lässt sich in wenigen Minuten auf- oder abbauen (ganz ohne Werkzeug) und dank der integrierten Rollen leicht transportieren.
Für wen ist es geeignet?
Ermöglichen Sie Ihren Nutzern, sich in Ihrer VR-Anwendung frei in 360 Grad zu bewegen, sei es für Schulungen, im Gesundheitswesen, im Designbereich oder in der Bildung.
Training und Simulation
Ausbildung
Virtueller Tourismus
Architektonische Entwürfe und virtuelle Rundgänge
Physiotherapie
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Kontaktieren Sie unsere Vertriebspartner
Für Preisinformationen und weitere Anfragen zu Omni One Enterprise kontaktieren Sie bitte den Vertriebspartner in Ihrer Region (siehe unten).
Welche Headsets sind mit Omni One Enterprise kompatibel?
Sie können Omni One Enterprise entweder über Bluetooth mit Meta Quest oder mit einem PC verbinden und jedes beliebige PCVR-Headset verwenden (einschließlich aller PC-kompatiblen Headsets von Meta, HTC und Pico), oder Sie können das speziell angepasste, eigenständige Pico 4 Ultra Enterprise-Headset von Omni One verwenden (separat erhältlich).
Wie integriere ich Omni One in meine Anwendung?
Wenn Sie eine PC-Anwendung entwickeln (nur für Windows), verwenden Sie Omni Connect, um das Omni One-Laufband über Bluetooth mit Ihrem PC zu verbinden. Omni Connect emuliert mithilfe von SteamVR-Bindungen einen Handheld-Controller und ersetzt die herkömmliche Controller-Eingabe nahtlos durch Ihre realen Bewegungen auf dem Omni One-Laufband. Falls Sie das speziell angepasste, eigenständige Pico 4 Ultra Enterprise-Headset von Omni One verwenden möchten, stellen wir Ihnen ein SDK für Unity und Unreal Engine zur Verfügung, um Ihre Anwendung an das Pico 4U Enterprise-Headset und dessen Betriebssystem anzupassen.
Welche Garantie hat mein Gerät?
Omni One Enterprise wird mit einer einjährigen Garantie gegen Herstellungsfehler geliefert.
Kann ich dies für einen kommerziellen Veranstaltungsort im Unterhaltungsbereich verwenden?
Omni One Enterprise ist nicht für den Einsatz in Unterhaltungszentren konzipiert. Für diese Anwendungsbereiche empfehlen wir Omni Arena.